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| 13 | 13 | 커뮤니티 유저들이 일부 직설적이기도 하고 신규 유저가 이해하기 어려운 문화와 게시판 규칙 및 용어 때문에 갈등이 많이 생긴다. 이러한 환경은 유저들이 형성한 것이고 6년 넘게 지속되고 있다. |
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| 14 | 14 | ==== 미성년자 혐오 ==== |
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| 15 | 15 | 엔트리는 '''가입자의 대다수가 미성년자'''이며, 특히 초등학생에서 중학생 정도 나이대의 유저들이 대부분을 차지한다. 그러나 일부 유저들이 이들을 지속적으로 비하하는 경우가 있는데, 단순히 자신과 견해가 다르다는 이유로 발을 거는 행위는 분명히 문제가 있다. 후술하겠지만 인터넷 예절에 대한 사회적 개념이 없다고 생각되는 미성년자는 아무리 난동을 피워도 그저 신고하고, 친절하게 알려주거나 무시하는 게 답이다. |
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| 16 | | ==== 키보드 배틀(키배) ==== |
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| 17 | | 심심풀이 혹은 분풀이로 다른 유저와 키배를 신청하거나, 다툼에 끼어들어 더 크게 만들거나, 시비를 건 유저에게 또 다시 시비를 걸어 꼬리에 꼬리를 물고 싸움의 연장선을 만드는 것이 전형적인 엔트리 키보드 배틀의 흐름이다. 사과문을 올리라고 협박하거나, 후술할 칸트의 의무론을 어기며 먼저 사과하지도 않고 화해를 요청하거나, 거듭하여 공격적으로 다가오는 글로 선공하는 유저부터 아예 공격 계획을 짜고 다른 유저를 편가르기하여 속박하고 세뇌하는 유저까지 허다하기 때문. |
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| 19 | 17 | 만약 자신이 키배를 뜨려 시비를 걸었다면 그것은 자살 행위나 다름없다. 애초에 관심을 주지 않는 것이 바로 분탕을 막는 방법이다. 커뮤니티에서 '먹이 금지'라는 은어가 괜히 쓰이는 것이 아니다. |
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| 20 | 18 | ===== 편가르기 ===== |
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